缺氧游戏中文手机版的气体的物理模拟真的藏着大学问,氧气轻会往上飘,二氧化碳沉在洞穴底部,要是不装通风管道,上层复制人氧气充足,下层却会窒息,后期还会有氢气、污染氧,得按比重分层布置气体回收装置,一点都不能马虎。随机生成的地下洞穴每把都不一样,有的洞穴挖开全是铁矿,适合 early 期建设备,有的藏着大量地下水,却布满有毒气体。
缺氧游戏中文手机版特色
资源循环得抠细节,复制人的排泄物不能乱堆,建个堆肥箱做成肥料,种上蘑菇或者小麦,小麦磨成面粉就能做食物,形成完整闭环才不会浪费资源。
游戏界面看着复杂,实际特别直观,各项数据、资源状态一眼就能看清,很多核心玩法得自己琢磨,理工科思维的人玩起来会更顺手。
自动化系统后期能省不少事,引入的逻辑门电路可以自己设置规则,用压力传感器监测CO2浓度,浓度超标就自动启动排气扇,用温度传感器控制冷却机,温度一高就自动开机,后期能实现资源全自动循环,不用手动盯梢。

缺氧怎么发电?
玩家在大规模扩展了自己的基地之后,所需要的能源消耗也会随之增大,这时候就需要想一种高效的利用能源的方法,而太阳能作为游戏当中最清洁以及最好用的能源,那么怎么布局才能够进行有效的发电呢?
1、首先是光照分配,基本达到利用率最大化。
2、太阳能供电模块,由于太阳能和其他发电设备不一样,发电量只能靠存入电池。
所以设计了这个,发电有限储存给本系统的供电需求。其余的富裕电量再供给给其他发电设备。
3、控温,由于之前某个版本透气砖和透水砖,不透光了。用透气、透水砖来阻隔浮土掉落,达到了完美控温。
4、挖掘机降温,用最简单实用的自循环管道,节约空间。
5、自动化,做了最大精简和优化,节约用电,提高发电量
6、雷达信号,依旧是六台雷达,双百信号

缺氧游戏中文手机版玩法
开局就三个复制人,每隔几个周期会解锁新成员,人多了虽然干活快,但粮食、氧气、水源的压力也会翻倍,得提前规划好资源储备,人多了就多建几个农场、多装几台制氧机,不然很容易出现资源短缺的危机。
基地建设得有长远眼光,不能想到哪建到哪,制氧机得建在高处,方便氧气扩散,污水净化装置要靠近水源,减少管道铺设,仓库得建在中间,方便复制人存取物资,合理布局才能避免后期返工。
电力系统也得规划好,初期用人力发电机,后期解锁太阳能、核能,还要装蓄电池储存电力,避免断电导致设备停摆,尤其是制氧机和冷却机,一旦断电,复制人很快就会陷入生存危机。

缺氧游戏中文手机版优点
这游戏把物理化学知识揉得很透,每一口氧气、每一度温度都得精确计算,刚开始玩很容易翻车,氧气不够导致复制人窒息,或者温度失控让食物腐烂。
探索玩法藏着不少惊喜,地下洞穴里有很多隐藏资源,有的地方藏着稀有矿石,有的地方有天然泉眼,还有的地方能找到古代遗迹,探索的时候得小心,避免挖到有毒气体或者塌方,每次探索都有新发现。
复制人的士气直接影响工作效率,士气高的时候,干活又快又好,还能主动加班。

缺氧游戏中文手机版点评
作为太空殖民地模拟经营游戏,它的专业度在同类游戏里算顶尖的,没有花里胡哨的玩法,全程围绕生存展开,从原始挖掘到太空探索,每一步都得靠自己规划,适合喜欢琢磨、有耐心的玩家。还能建立太空站,收集星际资源,从地下洞穴的小基地,慢慢发展成跨星体的殖民地,那种成长感和满足感,玩起来特别有滋味。



