阿拉德战争无限资源版的简笔画画风看着简单,实则藏着不少细节,跟DNF的华丽画风完全不一样,却有独特的味道。角色线条简洁但辨识度极高,鬼剑士的太刀、漫游枪手的左轮,一眼就能认出来,技能特效也不敷衍,拔刀斩是一道利落的白线条,怒气爆发是一圈简笔火焰,清爽不杂乱,玩久了也不会视觉疲劳。
阿拉德战争无限资源版特色
装备强化别盲目堆等级,无限资源再多也别浪费。我前期脑子热,把所有资源都用来强化一把普通短剑,结果后期爆出史诗太刀,之前的强化全白费,后来摸清规律,强化到+10就停,再往上容易失败,而且优先强化武器和防具,首饰可以往后放,性价比最高。
格拉卡的牛头怪,攻击又快又狠,还会冲撞,得先躲它的冲撞技能,等它僵直的时候,放大招秒掉,击杀后大概率掉落史诗装备,我上次就爆出一把加暴击的巨剑,直接把输出拉满。
新手别一开始就选王者模式,纯属找虐。游戏有简单、困难、王者三种模式,新手先从简单模式练手,熟悉技能和操作,攒够一套基础装备,再慢慢升困难模式,最后挑战王者模式,我刚开始硬冲王者模式,连第一关的小怪都打不过,浪费了不少时间。

阿拉德战争无限钻石破解版职业介绍
漫影/漫舞:下水道职业,PK的王者。完美继承了端游的优劣势,装备较便宜。
漫影/漫舞近身范围控技较多,即使被近身也可一套连招反制对手。漫影破霸体技能特别多,让他击飞了基本吃满一套技能基本没了三分一血。
狂战:人数第一多职业,装备需求大,同时也是装备最贵的职业。若你血量攻击防御跟别人差不多的时候,想用技巧战胜对手无疑难度系数是较高的。装备基础+基础的技术,进PK场闯T1是无压力的。
大枪:受限于场地大小,走位要求较高,同时需要一定程度的预判技巧。拔枪流我感觉也实现不了。需要神走位,神预判方可为之一战。
修罗:爆发高,控制多。冰火控制完一套打过去对手血就哗哗掉。配合错位丢意念 爆发,起手控你加一套连招可以说是防不胜防。装备方面修罗的武器价格比大枪的高很多,感觉是被同为战士的狂战坑出来的。玩法
公会副本需要四个人组队,分工明确,我负责输出,队友一个扛伤、一个辅助、一个控场,配合好了,刷副本的速度比单独刷快三倍,还能拿到公会专属装备和材料,这些东西 solo 根本刷不到。
我玩漫游枪手,总结出一套连招:浮空弹+瞬踢+乱射+移动射击,先把怪物浮空,再控住,最后一套输出秒掉,不管是清群怪还是打BOSS,都特别好用,比单个放技能伤害高多了,而且衔接流畅,没有卡顿。
无限资源别乱花,合理分配才有用。金币优先用来强化装备、购买材料,钻石用来抽稀有职业和史诗装备,觉醒币专门留着觉醒,别把钻石浪费在没用的装扮上,我前期乱花钻石买装扮,导致后期强化装备没资源,卡了好几天进度。

阿拉德战争无限资源版优点
PVP对战别只堆输出,得兼顾生存。我刚开始玩PVP,只注重攻击,结果被对面的圣骑士耗死,后来调整思路,搭配防御属性卡片,再带个治疗技能,既能输出又能续航,打谁都不虚,而且要学会躲技能,比如对面放大招时,赶紧左右移动躲开,别硬抗。
鬼剑士的复仇、圣骑士的守护,对话很自然,没有生硬的台词,玩的时候就像在看一场DNF番外,越玩越着迷。
操作没什么复杂的,左右拖动摇杆就能移动,点击攻击键打怪,技能按钮放在屏幕右侧,点一下就能释放,哪怕是没玩过格斗游戏的新手,上手几分钟就会。而且支持自定义按键位置,我把常用的技能放在容易点击的地方,刷怪效率又提升了不少。

阿拉德战争无限资源版点评
虽然是简笔画风格,但魔幻氛围拉满。地下城场景阴暗有氛围感,怪物的造型虽然是简笔,但很有威慑力,比如暗黑城的僵尸,浑身漆黑,眼睛发光,配合背景音效,有点小惊悚但不吓人,既保留了DNF的魔幻感,又有自己的特色。


