Flowerwitch中文手机版像素画风下的动态光影体现在魔女披风的摆动上。我站在森林场景的火把旁,披风边缘会映出橙色光晕,走远后逐渐变回暗紫色,这个渐变过程大概持续两秒,不是瞬间切换的。
Flowerwitch中文手机版特色
盯着BOSS的肩膀而不是它的武器,因为武器挥动前肩膀会先下沉零点二秒,我用这个办法躲过了好几次原本必中的横扫攻击。
触感反馈在战斗中的震动分级很清楚。轻攻击是短促的单次震动,重攻击是持续零点三秒的强震,被击中时震动频率变成抖动的脉冲模式,我闭着眼睛都能分辨出当前的操作结果。
手柄操作比键盘舒服不少,我用Xbox手柄试过,摇杆控制移动的精度比方向键高,右扳机键映射魔法蓄力时按下一半和按到底可以释放不同威力的版本,键盘就做不到这个区分。

花之魔女百合洞深处隐藏boss攻略
百合洞刷出来的概率大概在50层之后会变高一些,进入的时候先把这个盛开在黑暗中的百合装备上向左下方前进
3、朝左直走
4、在渊底连接点向下5、进入黑色花托
6、把师父打晕之后等待
7、这个过程会有点长,之后就是正常主角醒来
8、与过来的角色进行对话
9、然后就能获得这个收集品

Flowerwitch中文手机版玩法
接触白花后的状态变化是所有单位都获得双倍攻击但防御归零。我有一回误触白花,自己攻击力涨到四百,但被小怪碰一下就掉半管血,那场战斗变成了拼谁先出手的对决。
百合洞高难模式的敌人配置是固定序列。第一波两只近战怪,第二波一只远程加一只自爆怪,第三波是BOSS。我背熟顺序后,在第二波时优先秒掉自爆怪,后面的战斗难度直接降了一个档次。
收集道具解锁的怪物图鉴页面有一个进度条。我本来以为只是装饰,后来发现进度条每满百分之十,对应的怪物在战斗中会多显示一个弱点提示,比如怕火或者怕物理,这个帮助很大。

Flowerwitch中文手机版优点
原版的Flame Spiral被译成炎舞旋,既保留了螺旋的意象又有舞蹈的灵动感,比直译火焰螺旋好听多了。
好友联机共斗时BOSS的血量会翻倍。我跟朋友试过,双人模式下同一个BOSS从一千二百血涨到两千四,但两个人的输出叠加后实际击杀时间只比单人多用了不到一分钟,因为可以轮流拉仇恨。
定期推出的新角色里有一个镰刀魔女。她的普通攻击是三段连击,第三段有击飞效果,但后摇很长,我用闪避取消后摇的技巧,把三段连击缩短到一秒内打完,输出频率比默认快了近一倍。
Flowerwitch中文手机版点评
角色的多种状态机制里还有一个中毒状态。中毒后你的移动速度会逐渐降低,从百分百降到百分之六十需要十秒,我每次中毒就立刻翻滚三次,利用翻滚的无敌帧抵消掉大部分毒伤。


