圣安地列斯内置下滑菜单版无缝读图技术让全地图的切换在后台完成,跑到另一个城市边界的时候画面没有停顿就直接过去了,当初在PS2上等读条的记忆一下就对比出来了。
圣安地列斯内置下滑菜单版特色
武器类型从手枪到火箭筒都有,切换界面用环形菜单呼出,被包围的时候选武器慢半秒就得挨枪子,我都是提前换好再开打。
支线任务覆盖了赛车枪战运动打斗抢劫几大类,主线推累了就换换口味,光跑赛车任务就占了我不少时间。
驾驶载具的操作手感在不同的交通工具上存在明显差异,开肌肉车和开摩托的转向灵敏度不一样,急转弯的时候能明显感觉到各自的操控特性。
多人同步比赛最多容纳八名对手,匹配速度跟当前在线人数挂钩,高峰期秒进,深夜可能需要等一下。

圣安地列斯内置下滑菜单版玩法
抢劫车辆之后会吸引警察注意,星级越高来的警车越多,我试过抢完车一路开到改装店换颜色和车牌,通缉等级消得比停在路边快。
资源获取方式多样化,可以选择沿街抢劫店铺获取现琻,也能通过完成运送任务换取固定报酬,两种路线的风险收益比存在差异。
虚拟触控按键和手柄都支持,我插上手柄之后开枪和转向的精度比触屏高出一截,但平时外出还是用触屏将就着玩。

圣安地列斯内置下滑菜单版优点
城市里不同区域的建筑风格差异明显,Los Santos的高楼区跟乡村的平房区画面转换自然,没有明显的风格割裂感。
载具损坏系统在车辆受到撞击后会实时反映在车身外观上,撞击后车身变形和玻璃碎裂的效果与碰撞程度对应。
黑帮地盘的掌控程度通过街上的势力颜色来体现,当你接管一个区域后,该区域内的敌对势力会作出相应反应,我在扩张过程中已经体会过多次这种反馈。
当通缉等级达到较高水平时,武装警察和直升机会介入追捕,我在逃亡过程中曾遇到直升机从上方逼近,追捕力度确实比低级别时大得多。

圣安地列斯内置下滑菜单版点评
主线任务的难度曲线从初期到中后期逐步抬升,前期的街头斗殴到后期的武装冲突,应对方式也需要随之调整。全景地图包含三个完整城市和周边的乡村区域,我在任务间隙开车穿越整个地图大约需要十分钟,地图体量在移动端是够大的。


