原神蕴光月守宫打法攻略 原神蕴光月守宫怎么打
作者:佚名 来源:小虎游戏 时间:2026-02-26
蕴光月守宫是原神月之五版本的全新boss,这位boss的机制非常的特别,玩家们如果不破除他的debuff,攻击力还有暴击率就会下降,同时boss的岩抗将会提升。具体的攻略可以往下看看。

原神蕴光月守宫怎么打
一、核心机制
蕴光机制
触发时机:BOSS进入战斗状态约4秒钟后,会周期性触发该机制;此外,在成功破除其岩盾之后,也会立刻触发该机制,且触发时动作较为迟缓,便于玩家提前预判。
机制核心影响:会对队伍中所有角色造成无视护盾的穿透性伤害,伤害数值为角色生命值上限的10%加上1800点固定伤害,该伤害足以直接击败血量较低的角色;同时,所有角色都会被附加“蕴光之茧”这一负面效果。
蕴光之茧负面效果:被附加该效果的角色,受到的治疗效果会降低40%、造成的伤害会减少50%、暴击率直接清零(降至100%负加成),与此同时,BOSS会进入蕴光强化状态,其岩元素抗性会额外增加60%,大幅提升输出难度。
解除方式及对应增益:通过治疗手段将角色的生命值恢复至满值,就能解除该角色身上的蕴光之茧,解除后该角色会获得伤害提升50%、暴击率增加15%的增益效果;只要有任意一名角色成功解除蕴光之茧,BOSS就会立刻退出强化状态,岩元素抗性恢复至正常水平。
机制终结规则:蕴光机制被触发后,若持续44秒仍未通过治疗解除,BOSS会蓄力释放终结技「空踏的虚荡」,该技能会强制让BOSS退出强化状态,同时解除所有角色身上的蕴光之茧,但这种解除方式不会给角色带来任何增益加成。

多层岩盾机制(月锚岩)
触发场景:当BOSS蓄力释放终结技「空踏的虚荡」时,其本体会升空,同时在地面留下名为「月锚岩」的多层岩盾;值得注意的是,在深境螺旋场景中存在特化设定,BOSS进入战斗后会直接蓄力,无需等待蕴光机制结束就会触发岩盾。
岩盾基础特性:该岩盾共分为9格独立小盾,每一格岩盾拥有2.8单位的护盾值,玩家每次攻击最多只能破除其中1格岩盾,即便单次攻击伤害过高,溢出的伤害也无法作用于下一格,无法提前破盾;钟离的破盾效率会大幅下滑,即便释放长E技能搭配Q技能,也只能破除3格岩盾。
破盾对应血量损耗:当玩家破除第3格、第6格、第9格岩盾时,BOSS会被扣除相应比例的生命值,其中深境螺旋场景的血量扣除比例会有所降低,具体数值如下:常规场景(大世界等):分别扣除6%、6%、18%;深境螺旋场景:分别扣除4%、4%、12%。
破盾时间限制与结果:破盾过程有25秒的时间限制,不同破盾结果对应不同影响:破盾成功:BOSS会陷入瘫痪状态,持续约7秒,随后解锁约11秒的高额输出窗口期,同时可解锁成就「月球漫步」;破盾失败:BOSS会释放大范围高额伤害技能,该伤害可通过角色大招无敌帧抵挡;深境螺旋特化效果:破盾失败后,BOSS全元素抗性会额外提升60%,该效果会持续到下一次岩盾生成并被破除为止。
深渊专属特化机制
战斗开局无任何预热时间,BOSS会直接蓄力释放终结技,并同步触发月锚岩岩盾,无需经历常规的蕴光机制触发阶段。
破除岩盾时,对BOSS造成的血量惩罚比例会大幅降低,相较于常规场景,破盾的额外收益有所减少。
若破盾过程超时失败,BOSS的全元素抗性会额外提升60%,该抗性加成可与其他各类抗性buff叠加,进一步增加后续输出难度。
整体可用于输出的窗口期被进一步压缩,对队伍的破盾效率和爆发输出能力提出了更高的要求,配队容错率更低。
二、应对策略
蕴光机制应对
常规应对方案:搭配足够的治疗角色,利用过量治疗的方式,将角色的生命值抬至满值,从而解除蕴光之茧;需要注意的是,班尼特、阿蕾奇诺、五郎、夏沃蕾等治疗类角色,在角色被附加蕴光之茧后,因治疗效果被削弱40%,大概率无法将主C角色的血量奶至满血,建议优先选择奶量较高的治疗角色。
极限应对方案:全程保持无伤状态,精准规避BOSS触发蕴光机制时的穿盾扣血伤害,同时利用主C角色的大招无敌帧,躲避机制带来的致命伤害,始终维持角色满血状态,这样蕴光之茧会自动解除,无需携带任何治疗角色,适合操作熟练的玩家。
核心应对要点:优先解除主C角色身上的蕴光之茧,充分利用解茧后获得的50%伤害增益,集中火力打出爆发输出;同时,主C解茧后BOSS会退出强化状态,岩元素抗性恢复正常,可有效降低后续岩盾阶段的破盾和输出阻力。
多层岩盾机制应对
核心破盾原则:由于岩盾是9格独立存在的小盾,采用低频、高额伤害的攻击方式,破盾效率会极低,因此破盾的核心要求是保证攻击的高频性,逐格破除岩盾,避免伤害溢出。
最优破盾方式:利用高频岩元素附着触发结晶反应,通过结晶效果持续作用于岩盾,实现高效破盾,这种方式不仅破盾速度快,还能为队伍提供一定的护盾保护。
次优破盾方式:选用具备高频岩元素伤害的角色,通过持续释放小额岩伤,逐格破除岩盾,适合没有凑齐结晶反应阵容的玩家。
备选破盾方式:利用超载反应的爆炸伤害,或是大剑角色的物理钝击效果,这两种方式都能稳定逐格破除岩盾,适合岩系角色不足、无法触发结晶反应的配队。
注:不建议单独用钟离负责破盾,其单次破盾伤害过高,会造成大量伤害溢出,即便释放全套技能也只能破除3格岩盾,建议搭配其他高频岩伤角色,提升整体破盾效率。
三、不同场景配队与打法思路
大世界
配队核心:只需重点应对蕴光机制,无需考虑岩盾相关应对,携带任意一名治疗角色即可满足需求,无需追求高奶量。
具体打法:蕴光月守宫在大世界中的血量设定较低,通常情况下,还未等到触发岩盾机制,就会被玩家击败;只需解除角色身上的蕴光之茧后,集中火力集火输出,就能快速将其秒杀,无需专门准备破盾阵容。
深境螺旋
思路1(爆发流):组建爆发伤害拉满的队伍,优先集中精力破除岩盾,利用破盾后解锁的11秒输出窗口期,直接将BOSS秒杀,无需额外花费精力应对蕴光机制,配队中可不携带治疗角色,最大化输出能力。
思路2(常规流):若队伍爆发伤害不足,无法在破盾窗口期内秒杀BOSS,则需要同时应对蕴光机制和岩盾机制;配队中需携带治疗角色,先通过治疗解除蕴光之茧,再切换高频岩伤角色破除岩盾,利用BOSS瘫痪的窗口期,集中打出高额伤害,逐步消耗BOSS血量。
幽境危战
场景特点:该场景下的蕴光月守宫大概率会被进行机制魔改,玩家需要同时破解蕴光机制和多层岩盾机制,且BOSS的抗性、伤害数值都会有所提升,整体挑战难度大幅增加。
配队核心:队伍必须兼顾全队治疗和高频岩伤两个需求,目前来看,诺艾尔是该场景下的最优适配角色——其自带全队治疗能力,可轻松解除蕴光之茧,同时作为大剑岩伤角色,能提供高频岩伤用于破盾;但需要注意的是,诺艾尔的输出能力(DPS)较低,且开局为零能量状态,在应对高难度挑战时会显得较为吃力。
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